Module: Ervaringspunten
Personages veranderen. Ze ontwikkelen en groeien, en leren van hun fouten en overwinningen. Misschien heeft je personage dingen meegemaakt waardoor hun persoonlijkheid of meningen zijn veranderd. Misschien heeft je personage iets gebroken wat nooit helemaal geheeld is. Dit soort aanpassingen kun je laten zien in je rollenspel aan tafel.
Je personage kan ook een meer ervaren Mythemaker worden. Dit komt in de vorm van Ervaringspunten die je kan besteden aan meer Talenten. Over het algemeen krijg je 1 Ervaringspunt aan het eind van een verhaal, maar dit kan afhangen van je Gids. Bespreek met de groep hoe snel je wilt dat deze ontwikkeling gaat.
2 Ervaringspunten lijst
Met een Ervaringspunt kun je 1 Talent kopen uit de algemene Talentenlijst. Je kan ook andere Talenten kopen die meer dan 1 Ervaringspunt kosten. Hieronder staan een aantal voorbeelden die 2 Ervaringspunten kosten.

3 Ervaringspunten lijst
Met een Ervaringspunt kun je 1 Talent kopen uit de algemene Talentenlijst. Je kan ook andere Talenten kopen die meer dan 1 Ervaringspunt kosten. Hieronder staan een aantal voorbeelden die 3 Ervaringspunten kosten.
